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fichier eboot

manu-45
Re: Jeux peu centrés.
Ma solution c'est que tu convertis ton fichier bin en eboot.PBP puis quand tu est dans le jeux tu appuis sur HOME est la tu peut tout regler plein ecrans petit touche ...
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-Slash-
Re: Ecran noir, lumière verte constamment allumée
Démarre du recovery.
Si tu peux, connecte à l'USB et télécharge pandora quelque chose, je sais plus ce que c'est mais c'est de Hellcat. T'auras le fichier dans Eboot(dossier) et tu feras "run at eboot.pbp" ça lance. Y'a plus qu'à suivre les instructions :wink:
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oOM3n
Re: [Big TUTO] Installez et utilisez le PopsLoader facilement
Ben moi j'ai pas de chance ...

Je suis en 5.00M33-6 donc j'ai commencé le tuto, tout fonctionne bien en plus c'est clair contrairement à d'autres sites ...

Premier problème : le fichier impose.prx ne veut pas se copier et où que ce soit ...
Il ne veut pas bouger du fichier F0 -_-
Message d'erreur à chaque fois comme si le fichier était utilisé.
"impossible de copier impose : Impossible de lire à partir du fichier ou de la disquette source"
Bref je zappe car je n'ai pas vu cette étape sur un autre tuto donc je me suis dit, on verra plus tard.

Je pops l'eboot 3.71 car c'est celui qui m'interesse ...
Ca fonctionne, je renomme ... nickel.

Je lance le jeu, je choisis 3.71.
Blackscreen, plus rien. Ouin.

Je me relance sur l'impose.prx du coup ...
A chaque fois que je psardump l'eboot en faisant "carré", impossible de bouger le fichier. J'essaye avec "x" et là le fichier est déplaçable ! YES !

Je dégage l'eboot et psadump, je recolle le popsloader et ses prx, je lance le jeu en 3.71 ... et là ... ben rien ça marche pas non plus -_-

A l'aide ?
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redsensei
Re: Dites au revoir au 5.00M33-5, voici le 5.00M33-6 !
thomas_161188 Wrote:est-il normal que depuis le 5.00M33-X je ne sait plus DU TOUT jouer aux jeux psx ? Je met l'eboot + l'autre fichier dans les dossier: "Game" et même dans l'"ISO" et ça ne marche pas... Comment jouer à nouveau ?

Merci d'avance :wink:


Avec la version 5, il faut mêtre à jour le pops.
Fait une recherche dans les tutoriaux.

RED
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thomas_161188
Re: Dites au revoir au 5.00M33-5, voici le 5.00M33-6 !
est-il normal que depuis le 5.00M33-X je ne sait plus DU TOUT jouer aux jeux psx ? Je met l'eboot + l'autre fichier dans les dossier: "Game" et même dans l'"ISO" et ça ne marche pas... Comment jouer à nouveau ?

Merci d'avance :wink:
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d1e2w
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
C'est ce que je suis en train de faire mais le truc c'est qu'il faut developper un eboot.bin pour l'inclure dans le otheros.bld (le fichier otheros.dlb est un fichier compréssé )
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Tom Vivares
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
SKFU à pas mal travailler sur la ps3 aujourd'hui , voici un résumé de la situation.

Game Update
1.) game embedded requests:

before the new update system became standard, (see 2.) the most games used update request which came from the game itself. they checked on their own update servers if a update is available. When the update was found, the game got updated ingame. A few games still use this methode, these are for example: Motorstorm, Resistance1 or Call of Duty 3. In this methode the update files are transfered as single files (eboot.bin, icon0.png, etc.) and are not packed as PKG file.

2.) sony server update requests:

Now the most games use to get their update request from Sony servers like "v04.cdn.update.playstation.org". This is also a good way to patch vulnarable old updates (see home game files). It is possible to redirect those servers and bypass the updates, but if the update is used for online gameplay the game server often checks if the update is available, so it could fail to connect. The updates are stored on a few sony servers (example: sonycoment-9.vo.llnwd.net). This methode uses a the update files packed as PKG. Aswell the update is downloaded and installed in the XMB instead of methode1, which installed the updates ingame.


1.) Jeu embarqué demandes:

avant que le nouveau système de mise à jour est devenu la norme, (voir 2.) la plupart des jeux utilisés demande de mise à jour qui est du jeu lui-même. Ils ont vérifié sur leurs propres serveurs de mise à jour si une mise à jour est disponible. Lorsque la mise à jour a été trouvée, le jeu s'est mis à jour ingame. Un peu de jeux utilisent encore cette méthode, ce sont par exemple: Motorstorm, Resistance1 ou Call of Duty 3. Dans cette méthode de la mise à jour du transfert de fichiers comme des fichiers (eboot.bin, icon0.png, etc) et ne sont pas emballés comme PKG fichier.

2.) Sony serveur demandes de mise à jour:

Maintenant, la plupart des jeux utilisent pour obtenir leur demande de mise à jour des serveurs de Sony comme "v04.cdn.update.playstation.org". C'est aussi un bon moyen de patch vulnarable ancien mises à jour (voir le match à domicile de fichiers). Il est possible de rediriger ces serveurs et de contourner les mises à jour, mais si la mise à jour est utilisé pour le jeu en ligne le serveur de jeu vérifie si souvent la mise à jour est disponible, il pourrait ne pas se connecter. Les mises à jour sont stockés sur un petit nombre de serveurs de sony (exemple: sonycoment-9.vo.llnwd.net). Cette méthode utilise une mise à jour des fichiers emballés comme PKG. De plus, la mise à jour est téléchargée et installée dans le lieu de methode1 XMB, qui a installé les mises à jour ingame.


Et il nous donne l'aborescence "d'une partie" du disque dur.
HDD LAYOUT
   *data
         o bootflag.dat
   * drm
   * game
         o GameFolderName1
               + USRDIR
                     # EBOOT.BIN
               + ICON0.PNG
               + PARAM.SFO
               + PIC1.PNG
               + PS3LOGO.DAT
         o GameFolderName2...
   * home
   * mms
   * vsh
   * widget
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chocoboss
Re: PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible
en modifiant les fichier hello world pourrai tourné sur une version euro d'autres il faudrait convertir d'autre eboot style gpsp, la sa deviendrai intéressent ou encore l'eloader ipa ...
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